暴雨夜,一支笔的反噬
锤子说游戏,经典聊不停,大家好我是锤子,1995年纽约的雷雨夜,漫画家特纳伏案创作漫画《Comix Zone》时,一道闪电劈中画稿,反派Mortus竟撕破纸页伸出巨手,将创作者拖入漫画世界!而现实中的画笔,此刻已被恶魔篡夺,他狞笑着绘制新敌人,誓要将困在分镜格中的特纳“画死”
与传统漫改游戏不同,《漫画地带》干了一件疯狂的事,把游戏塞进漫画书,玩家眼前铺开的不是像素场景,而是印着分镜格的白纸,纸边有毛糙的撕痕,格间留着钢笔勾画的墨线
游戏全程模拟翻页效果,敌人被击飞时会撞破画框跌入相邻分镜,宠物鼠Roadkill扒开纸角找道具时,纸张簌簌作响的质感,连今日的独立游戏都难以复现
玩法:在漫画格子里打格斗技!
别被画风欺骗,这可能是MD平台最难的动作游戏之一,挨打掉血搓招掉血,打碎墙壁拳头反震也要掉血,补血剂稀缺还不能回满,续关次数也少的可怜
“漫画家必会武术”:
→ 攻击墙面破路?拳头反震掉血!真实得让玩家肉疼。
道具即生死盲盒:
背包限携3件道具,炸药炸墙冰茶回血,“拳头图标”变超级赛亚人全屏秒杀
流程:3关漫画,两种人生
游戏共3大关(两页=1大关),每个分镜格都是生死考场:
1. 异变之夜
首战树精BOSS,需跳过火球踢其头部,诱它喷火点燃油桶,再推桶灼烧其身,液状怪物须用投技令其互斗
2. 迷之神殿
悬崖铁索攀爬操作很难,地牢尖刺阵放鼠开机关,对决空中法师时踢他撞向自己钉在墙上的毒指甲
3. 幽灵船的诅咒
最终关遍布地雷,甲板被海水蚀出破洞,锅炉房终极战,必须引BOSS至锅炉下,拉开关喷火烧之,每喷一次飞出一只怪鸟,水位上涨将淹没被困的艾丽莎,倒计时机制压迫感十足,结局走向(逃生或团圆)由剩余时间决定
双结局颠覆剧情:
完美结局:最终BOSS战后10秒内救出将军Alissa,两人重返现实,漫画爆火;
孤独结局:超时未救,特纳独回现实,画稿尽毁,坐在废墟中思考人生。
当年多少玩家因手速慢一秒,痛失战友后对着屏幕emo整晚
隐藏技:老鼠挖宝与“作弊”路线
三分之一版面藏道具:
约1/3分镜格埋设隐藏物,必须操控老鼠嗅探!如第1关D格藏回血瓶,F格有破墙刀
分镜选择=难度分支:
关卡内多路线分镜跳转,上方格子常遇伏击,下方多是解谜
尾声:从未褪色的纸墨
当年16M容量用纸张撕裂特效墨水飞溅拟真翻页音效让玩家“钻”进漫画
更讽刺的是,你操纵的角色,正被屏幕外“造物主”(反派)用画笔追杀,这种打破次元比《楚门的世界》早诞生四年
“打墙掉血”的硬核设计,如今看是自虐,当年却是真实到脊背发凉的行为艺术
注:文中部分因各个版本不同可能会略有不同,有不对的地方欢迎高玩评论区聊聊
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